Archivo de categorías: Movilidad
Smart Devices: Mucho más que multicanalidad para nuestras aplicaciones corporativas
Creo que todos estaremos de acuerdo en que los dispositivos móviles han superado su función inicial y se han convertido en herramientas versátiles y poderosas que pueden transformar la manera en que vivimos, trabajamos y nos relacionamos. Estos avances no … Continue reading
Qué valor aporta Flutter a nuestro negocio
En este artículo vamos a analizar cómo movernos a una base de código común con un framework multiplataforma como Flutter, puede reducir los esfuerzos, tiempos y costes de llevar nuestro negocio al mercado con una gran experiencia, mientras incrementamos la … Continue reading
Flutter DevOps: Azure DevOps y Microsoft AppCenter (Parte 1)
Tener un sistema que nos permita, de forma automática y desatendida, poner en manos de usuarios nuestras aplicaciones mientras las desarrollamos es un punto básico hoy en día dentro del ciclo de vida del desarrollo.
Flutter DevOps: Azure DevOps y Microsoft AppCenter (Parte 2)
En el primer artículo vimos los pasos iniciales necesarios para configurar Microsoft AppCenter y Azure DevOps para compilar y desplegar aplicaciones Flutter. En esta segunda parte vamos a ver cómo realizar la compilación y el despliegue.
Mobile Center | Conectar con Google Play para distribuir Apps
Mobile Center, para los que no lo conozcáis, es un servicio de Microsoft, incluído dentro de Microsoft Azure que permite gestionar el ciclo de vida de nuestras Apps para iOS, Android y Windows desde un único lugar (probablemente en otro … Continue reading
Xamarin.Forms | Detectando el tipo de dispositivo (Tablet / SmartPhone)
Dentro de las bondades que ofrece Xamarin.Forms a la hora de desarrollar para todas las plataformas con un mismo código, en ocasiones es necesario realizar cambios en la visualización de los contenidos dependiendo del tipo de dispositivo dadas las diferencias … Continue reading
Xamarin.Forms Tips & Tricks | ¿Problemas de márgenes usando un Grid?
Xamarin.Forms es una gran ayuda a la hora de desarrollar aplicaciones para las tres principales plataformas móviles (Windows, iOS y Android), aunque a veces te puede dar algún que otro quebradero de cabeza. Por ejemplo con los Grids, ya que la interpretación que hace … Continue reading
Xamarin.Forms | Compilación condicional y ejecución por dispositivos
Con Xamarin y Xamarin.Forms se ha abierto la posibilidad de desarrollar para Windows Phone, iOS y Android compartiendo el código e, incluso con Xamarin.Forms también las vistas con lo que se hace necesario disponer de mecanismos que nos permitan modificar algunos detalles … Continue reading
Desarrollando Apps multiplataforma con Xamarin.Forms. ¿Rentable o locura?
Desde la aparición de los smartphones y las tiendas de móviles, las empresas han ido evolucionando para estar presentes en este sector ya sea con sus productos en forma de Apps o con simples aplicaciones a modo de presentación de … Continue reading
Windows 10, la brisa de aire fresco marca Microsoft comienza a soplar
Ayer 21 de enero fue el día escogido por el gigante de Redmond para hacer la primera presentación de la nueva versión de su sistema operativo, Windows 10 y, como hacía mucho que no ocurría, lo hacía bajo un tupido … Continue reading