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Flutter DevOps: Azure DevOps y Microsoft AppCenter (Parte 2)

En el primer artículo vimos los pasos iniciales necesarios para configurar Microsoft AppCenter y Azure DevOps para compilar y desplegar aplicaciones Flutter. En esta segunda parte vamos a ver cómo realizar la compilación y el despliegue.

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Sombreados en Flutter (1ª Parte)

En este artículo exploraremos el uso de ShaderMask en Flutter y aprenderemos sobre la propiedad blendMode, que nos permite aplicar diferentes efectos de mezcla en ShaderMask. Más delante, os contaré cómo utilizar estas herramientas para mejorar nuestras imágenes y crear … Continue reading

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Flutter: Alcanza nuevas alturas con Impeller

Impeller es un nuevo motor de renderizado desarrollado por el equipo de Flutter que soluciona el problema de retraso al iniciar una aplicación. Compila shaders anticipadamente y optimiza el rendimiento. Este avance promete abrir un sinfín de posibilidades para Flutter, … Continue reading

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Accesibilidad en Flutter

La accesibilidad es una parte importante del desarrollo de aplicaciones móviles, ya que permite que todas las personas, incluidas las que tienen discapacidades, puedan utilizar la aplicación de manera cómoda y efectiva. En este artículo, os explico cómo implementar la … Continue reading

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Flutter: Do you speak English?, Parles-tu français? Hablas español?

Flutter, por defecto, sólo proporciona localizaciones para inglés de Estados Unidos. Por lo tanto, si queremos que nuestra aplicación esté localizada en castellano, vamos a tener que indicárselo. Veamos cómo.

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Flutter, poniendo orden

Cuando comenzamos a aprender Flutter lo primero que nos llama la atención, sobre todo a los viejos del barrio como yo, es que no hay una forma clara o predefinida por parte de Google de ordenar las cosas dentro de un proyecto Flutter.

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